120幀超現實畫質,忠實還原擁有無限生存想象的未來科幻世界
上海2024年2月5日 /美通社/ — 專業的圖像和顯示處理方案提供商逐點半導體宣布,曾榮獲華語科幻星雲獎(最佳科幻游戲創意獎)的外星入侵科幻生存游戲《星球:重啟》,集成了逐點半導體手游渲染加速引擎SDK,該SDK作為連接游戲內容與手機硬件的橋梁,可為搭載逐點半導體視覺處理器的智能手機在低功耗下實現120幀的絲滑顯示效果,為玩家呈現更加真實具體的未來科幻世界。
《星球:重啟》的故事發生在22世紀初期,面對異星生物的洶湧來襲,科技之都淪為廢墟,生產停滯、能源短缺,生態環境也遭遇嚴重破壞。玩家作為這場災難的幸存者,除了需要尋找生存資源維持自身安全外,也將化身未來戰士,聯合起來清剿外星勢力,復興家園,重啟星球文明。不論是在劇情創作還是場景設計上,《星球:重啟》都秉持了專業嚴謹、精益求精的態度,力求帶給玩家最細致真實的科幻游戲體驗。
相比科幻電影,科幻類游戲由於具有交互性特點,玩家在科幻世界中不再只是旁觀者,更是真正的參與者,他們將用自己的行動去影響所處的世界,並主宰屬於自己的星球命運,正因如此,科幻類游戲對於沉浸感的要求也遠比其他形式的作品苛刻。對《星球:重啟》而言,決定沉浸感的關鍵不僅在世界觀劇情的塑造上,也在於生存體驗與戰斗場景的視覺呈現上,要足夠逼真才能讓玩家瞬間擁有代入感,這就要求游戲能長久穩定地輸出高幀率畫質,讓畫面更流暢、更連貫、更清晰。但這又對手機GPU渲染能力提出了更高的挑戰,用戶在移動端運行高幀率游戲時會面臨功耗高、耗電快、手機發燙等問題。
為突破手機游戲面臨的性能瓶頸,逐點半導體與《星球:重啟》手游技術團隊開展深度合作。在《星球:重啟》中集成基於IRX渲染加速技術的SDK,搭建游戲引擎和終端渲染加速芯片的視覺處理通道,從而緩解GPU渲染壓力,在確保穩定高畫質輸出的同時,提升手機續航能力。玩家通過游戲內專屬的渲染加速120幀開關,可一鍵開啟高幀率流暢的IRX游戲體驗。此外,針對游戲中不同的場景及玩法特點,開發者可結合IRX渲染加速技術,動態配置渲染算力資源,確保在終端設備上為玩家呈現最符合藝術原意的游戲作品。
《星球:重啟》制作人William表示:「《星球:重啟》想為玩家打造的不僅只是一款好玩的游戲,更是一個浸透科幻氣息且可觸碰的未來世界。我們希望玩家作為未來世界的幸存者,在游戲中去感受、思考和抉擇屬於他們的星球命運,收獲最具科幻特色的劇情與視聽體驗。很高興此次與逐點半導體展開合作,讓充滿想象力的未來世界能夠以更加真實具體的面貌呈現在移動端屏幕之上。我們將在保障游戲高品質畫面的同時持續優化玩家體驗,讓玩家能在移動設備上獲得更加絲滑穩定的視覺體驗。」
逐點半導體(上海)股份有限公司資深市場總監房軍表示:「作為一款科幻生存類游戲,《星球:重啟》不論是從世界觀的塑造、還是劇情、畫面場景的設計都承載著開發團隊對科幻的敬意與思考。我們希望助力這些具有巧思和無限想象力的內容能夠透過屏幕被更好地傳達給廣泛的移動端受眾。科幻作品的普及任重道遠,從小說到電影到游戲是一個逐漸可視化可交互化的過程,逐點半導體希望發揮自身在視覺顯示領域的優勢,通過IRX渲染加速技術讓更多用戶在移動端身臨其境地探索科幻未來世界,尋找屬於自己的生命軌跡。」
《星球:重啟》簡介
《星球:重啟》是一款由《三體》作者劉慈欣頒獎認證的末世放飛科幻生存游戲。游戲是多平台PC、移動雙端互通,游戲設定在外星降臨的末世背景,以開放世界生存為核心體驗,進行了大刀闊斧的行業創新升級:顛覆品類的”畫質革命”、遙遙領先的”降肝減氪”改革、中國科幻天王共創的世界觀、搭載”戰甲”的射擊作戰系統,獨特的”人工島”建造和社交玩法……在這裡,每一個不同玩法偏好的玩家,都能有活可玩。
逐點半導體公司簡介
逐點半導體成立於2004年,是納斯達克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國的控股子公司。逐點半導體專注於手機視覺處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實施方案的開發和設計,是業內先進的創新視頻和顯示處理解決方案提供商。2023年7月,逐點半導體全新的IRX游戲體驗品牌正式上線。該品牌以逐點半導體在移動端沉澱多年的圖像渲染與顯示技術方案為基礎,加以基於游戲特點的針對性調優服務,為不同類型的游戲在移動端實現高性能體驗與高畫質顯示效果,力求為終端用戶帶來最佳手游體驗。
Pixelworks提供業界先進的內容創作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術,可在從影院到智能手機的所有屏幕上提供真實的視覺體驗和優越畫質。該公司擁有20多年的歷史,為領先的消費電子產品、專業顯示器和視頻流媒體服務的供應商提供圖像處理創新方案。欲了解更多信息,請訪問公司官網www.pixelworks.com。
敬請注意:Pixelworks、IRX以及Pixelworks標志是Pixelworks, Inc.的商標。所有提及的其他商標均屬於其各自所有者。